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草图大师操作及插件入门浅谈

Tue Dec 17 17:35:08 CST 2019

       草图大师,英文名称为SketchUp,简称SU。是一款表面上极为简单,实际上却令人惊讶地蕴含着强大功能的构思与表达的工具。它就像是一个完善的拼接主体,本身就结合传统笔画草图与现代数据化的速度与弹性,配合旗下开发的插件,就像开放源的安卓一样,一切等你去挖掘去延伸,是一个容错较高的全方面三维绘图工具。

草图大师操作及插件入门浅谈

       对于刚接触才几天的小白来说,就单单在建筑建模这方面,草图大师的简单易懂真的是让你想象不不到的,它对于常用cad的图纸能进行一个基本的模型导入,实现绘图描图无缝连接,基本满足建模要求.当然,它的通俗易上手,各个工具功能的简单明确也给不少后续工具的开发提供了相当于大范围完善而又不相互排斥的框架。操作的简单,功能的全面,使得对应的教学视频能更好的向我们展现他的能力,也让我们能快速运用这款软件,就拿我来说,对于时间较紧而又需要它的项目,单单一个入门视频教学,半天时间就能基本掌握,为我的工作出图也提供了便利。下面也让我说说这草图大师的体验感吧,

       首先,他的快捷键基本匹配原有系统快捷键,而且后期还能对快捷键进行cad快捷键导入,实现cad操作与Su无缝对接,也避免了快捷键的不同导致后期记忆混乱,得不偿失。而且组件是自带轴的,增加了三维空间的取点取线的便利。在视图控制上,还能对多个特定角度位置进行定位,并且能调节到这个位置的时间,从而制成动画,做出类似漫游的效果。而且对于像植物类别的重复多个的组件,也能设置平面效果,避免数据过大,简化布置减少文件处理量。相信大家伙在建模中,墙体的建立是最为麻烦且枯燥的,只能一部分一部分的拉起。但su就不一样,在建墙方面,配合插件的联合推拉,一键城墙,胜过其他需要一面面建的软件。但是呢,在建墙时也需要多加注意,需要生成面域,而且面域分正反面,需要调整为全正面,不然就有向下的墙体出现。当然,正反也是很好区分的,在系统建起免于默认为正白反灰,稍微记一下就可以。而针对不同方向不同用途的建模,合理运用对应插件更是事倍功半,当然也不是全都免费且免费也存在一部分小瑕疵,毕竟no money,no motive。没回报怎么补偿开发者的劳动。所以呢,接下来会简单介绍下我用过的一两款插件的好坏。

       初登场的当然就是门窗插件,这个插件的门部件设置到时挺简单也完善的,对于门的尺寸也能通过编辑框一一编辑,而且默认门是一个动态开关门的截图,开门的每一个特定角度都能呈现出来。但是,他的窗户布置就相对的不尽人意了,首先就是门窗的类型十分少,其次窗框厚度不能设置,而且只能在一面进行开洞处理,就相当于需要预想进行墙的窗洞开挖布置,而且因为不存在厚度设置,只能在墙内外各布置一扇窗,手动保持窗户完整性,十分简陋。而绘制管件的免费插件VBO(需要专业操作的还请自行购买体验),在免费角度出发,他是属于完善程度最高,基本功能最全的了,这里也要感谢开发这款插件的越南小哥。这款插件操作上也十分简单,只需要提前绘制好管道走向,然后成组,再在他的属性面板上进行管径的设置,再有就是设置接口和始末处的管路配件就能自动生成,并且在生成后双击还能继续延伸管路,还有对某一管路配件的设置。当然免费的也会有差强人意之处,首先免费软件在官方也改成了需支付一小点费用,而在其他网站下载的则要冒着附带流氓软件的风险(本人有幸体验了一波被广告卡蓝屏),再者,免费版至今未有找到汉化版,英语不好的小伙伴只能记熟对应位置的意思咯。管径的设置也只能在200以内,不能做到任意管径,而且在布置是可能因为不兼容等问题,弯头处会错位,需要自行修复,连接配件也仅仅局限与连接件和球阀,总的说还是简单而又简陋了点。

       草图大师本身是具有潜在发展性的,对于精度要求不高的绘制建模还是很有帮助的,小白也能快速上手,但是要再深入去探索去更专业的绘图,除了还得花费大量时间,也的花费一点金钱(除非能人,自编插件)。而在这几日接触草图大师中,我学到最基本且重要的就是,不同部件一定,千万要划分,最好每个不同功能的做成组件,不然画到最后杂七杂八,根本找不着路,而且系统默认线有粘连性,不做组件直接移动,图都能给你整变形。希望我的小感悟能让大家与SU的学习有所帮助,后续再有深入接触这款软件,也会给大家再细说细说。